3分ゲー
コンテスト

第32回コンテストは2026年4月開催予定
第31回3分ゲーコンテスト 投票者感想コメント

マドモワゼル・フランシスカ
主人公がかわいいだけでなくゲームとしてもしっかり作られていてよかった
斧は至高の武器ですわ〜
スクリーンショットに目を引かれてやってみたら、異様に遊びやすくてあれよあれよとクリアまでやってしまった。お嬢様口調の説明は華やかかつ的確で、登場アイテムは事前に視覚的に確認でき、プラクティスでは武器の試し撃ちをさせてくれる。ステージ1を始めたときには、なんのうれいもなくゲームに集中できた。内容そのものは四方に攻撃して敵を倒すオーソドックスなアクションだが、ホスピタリティの高さは特筆に値すると思う。個人的には今回一番楽しめた。
キャラ可愛いし楽しいです アイテムがもっと吸い込む感じで取れたら良かったかな
絵柄が可愛く爽快感がありました!!
キャラがかわいい!セリフもいい!敵は斜め攻撃 してくるので自機もできるようにしてほしい
すごく良かった。ドットは可愛いし、セリフは面白いし、触り心地は良いし、やりこみ要素もあると来た。とても丁寧に作られていて、Steamとかで売ってても良いんじゃないかと思いました。
固定見下ろしのシューティング ドットの動きが凄まじい。

巨大少女襲来
巨大少女ちゃんの迫力がよかった!
総じてクオリティ高し~ 操作が間に合わなくて何度もやらないと大変でした
やりこみ要素があって色々試したくなりました
個人的今回1番良かった奴。もう、サムネイルのインパクトから強い。こういうセンスはどうやって手に入れるんですか……?制限時間内にアイテムを集める前半パートのゲーム性がとにかく高くて、また後半パートのエモいストーリーと合わせてなんだか2本のゲームを遊んでるようなボリューム感までありました。
時間制限系探索RPG。メモを取るのがとても大事。30秒でできる行動ということで覚えることがシンプルになったのがかなり良き。

Panic-Land Chasers' Evenfall
かなり硬派なアクション。だがそれがいい!
コピーライトガン無視のふざけた見た目とは裏腹に、かなり本格的なアクションゲームでした。最高速でマップをかけながらジャンプ、すかさず食らいついての空中アクション(そしてまたジャンプ)の流れはかなり気持ちが良く、実績コンプ目指してついつい遊びこんでしまいました。
2面が難しすぎて一度もクリアできませんでした(特にサムネの箇所)。敵配置も2面から急激に難しくなっておりとても残念…もっと先の面も遊びたかったです。
2Dプラットフォー ムとワイヤーアクションの融合が独特。導線でしかなかったコインなどに意味を持たせている感があって好き。

KindlingHour
エンディングの手動送りは、実は本当に画期的なシステムだと思う。作曲自前でやってる勢はどんどん導入していってほしい(?)
このセンス好きです♡
学生バンドのキラキラしていた頃を取り戻すADV。あの頃はよかった。
夢を見失ってしまうことってあるよね 自分のそういう時期を思い出しました
KindlingHourというタイトルはどういう意味なのかな?と思いました。イラストがホラーっぽくて良いです。
真っ暗な空間をつき進むと不安になってきました。音楽が好きな人だとより楽しめそうだと感じます。
進んでいくと夢子の日記が見れるのですが、セーブさせてほしかった箇所があります。
(多分出来ない?)
セリフを飛ばしてしまったのでバッグログが見れたら良かったな、と。
最後は感動的に終わったと思います。空白があるので空想するのが好きな方向けだと思いました。

うさこ&ラビコのおもちデリバリー
世界観にほっこりした。
キャラクターの絵がいくつも用意されててよかった
楽しかった!
双方パートとも比較的簡単な操作なので余裕が生まれ、そこに戦略性があって良い

走れ!地雷ちゃん!
スクリーンショットのインパクトと出オチっぽいタイトルに惹かれてプレイ。ネタゲーとして筋が通っていて、エンディング回収までしっかり遊ばせていただきました。
連射が大変だったのでオート連射があればよかったな…
1000円が限界でした
いろいろバフするタイプのクリッカー。順番次第でドバっと寄付額が増えて脳汁出る。

ヘルメスの翼 3分で100万G稼ぐ商売ゲーム
けっこう難しいから時間制限なしでゆっくり遊びたかった
面白かった。程よいゲームバランスでした。ちょっと頑張るとクリアできて、さらに頑張ると1分台でクリアできる感じになっていたのが印象的で、非凸関数の最適化問題のように、どっかで思い切った戦略変更をするインセンティブがあるようになっていたのがとてもよかったと思います。
3分で売って買ってで稼ぐ行商人ゲーム。なかなか上達幅が感じられて繰り返しプレイしたくなる

YOTASAKU: Copper Wire Thefts
イノシシがおもしろかったです
面白かった。元ネタを知らないことが悔やまれる
タワーディフェンスとカメラ監視ゲーをうまく融合させたプレイ感覚で分かりやすい

さむいからきた
泣けました。絵本っぽいイラストも雰囲気に合っていてよかった。
いい話でした. 泣けました
しんみりさせていただきました。

Garbage Collector ガベージコレクター
アイテム取ると確定でクラッシュする…ので遊べませんでした。
導入部、ムービーシーンまであってビックリ。手触りもかなり良くて、FPSほぼやらない勢の私でも数回死んでるうちにクリアできるようになりました!楽しかった!
とても面白いゲーム性でした。繰り返し遊べるのも良かったです。

The Gorilla unko Ninja II-silver back's revenge-
BGMが良い
うんこがでかい
なんだかんだで結構好き
昔のっぽい雰囲気が良いですね
ストーリーが最高で没入感が増しました
ぼくはこういう勢いの良いバカゲーが大好きなんです
初代ほんま好きやった。いい感じに180秒以上生き残れるので音楽とかドットとかを見る余裕 もありギミックを見れるのが面白い。

ゴキペット
インパクト重視とはいえどうしてもこれは無理でした
虫的なものも意外と大丈夫でした。いつ死ぬのかとか出荷のタイミングが難しかった。
嫌いじゃない、嫌いじゃないんだけど、プレイ時間3分ではなかったような・・・
ゴキを育成しようという発想が斬新です。
説明をみないとさっぱりわからなかったのです……。
動きがリアルでした!!
育成ゲームが苦手なので高速で全滅してしまいましたw
シンプルなのですが、なぜゴキがしぬのか分からず詰まってしまいました。
でもインパクトは大!
素敵なゲームをありがとうございます!