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第32回3分ゲーコンテスト 投票者感想コメント

裏山フォークロア

なんか、そういや昔こんな感じのゲームあったなあ、っていう感じを(取り扱い説明書まで!)スゴイクオリティで再現してて良かった。何の脈絡もなく明らかになる「ニシモリ」って名前がご本人の名前という強烈な内輪感もなんか楽しそうでスゲー良い なんかほっこりした

実写だとおお!?!?やはり面白い。この手法はやはりいいですね!普通のホラーより臨場感を感じてとてもよかったです!最後もうわー!ってなりました。私も出演したい

初代PSの実写ゲーのような懐かしさを感じました!役者さん方の演技が上手でした。
同じ場所を何回も回ってしまったので、行ったことのある場所の矢印の色が変わるなどがあったら良かったかなと思いました。

実写ノベルゲーム。
圧倒的クオリティ―。無料でこのゲームができるのはすごい!いろいろなエンディングを収集したくなる。どれくらいの数のエンディングがあるのだろうか?最大数はネタバレになるとしても、達成実績とかあったら嬉しかったかも、3分ゲーの醍醐味を十分に感じることのできる素晴らしい作品。

凄く豪華なゲームでした。面白かった。

因習村脱衣トランプゲーム

イラスト担当「がろちゃんさん」!ビックリ。
つくっちゃうおじさんとがろちゃんさんの想定外の親和性にビックリ。
独特の空気感に、Leafの痕、千鶴さん√を思い出しました、なんていっても誰にも伝わらんのかしら。

つくっちゃうおじさん作のゲームなんで、もはや今更って感じですが、あいかわらずそつがないというか、ちゃんと面白いゲームを快適な手触りで出して来てくれて、経験値の凄さが感じ取れます。

ルールが分かり始めてからめちゃめちゃ「面白」が加速する素敵なゲームで、ついつい長く遊んじゃったんだけど……三分ゲーではないですよね!(笑)

おっぱいみたかったの!

といいつつ、攻略法を探す感じのプレイで楽しめました。
アビリティガン積みよりも早いこうさんがミソかな。

微妙に説明が分かりにくいのと、BGM等の音選びを一回ちゃんと整備されるとグッとプレイ体験が良くなるかなと思います。

面白かったです。
終盤に近づくにつれ倍率がインフレしていくにも関わらず、
バランスの崩壊が見られなかった点が良かったです。
相手や自分の腕が成熟するにつれ、
細かい数字のやり取りになり、
それが倍率のおかげで白熱した雰囲気を保っていました。

ドンジャラみたいなゲーム性で、この手のゲームに明るくなくても楽しく遊ぶことができました!

独特の雰囲気と独特のルールによるトランプゲーム。
脱衣部分はともかく、文章の構成やゲーム性の完成度が高い。ゲーム性としてはzoetiといったローグライク+カードゲームとの相性が良いのかも。Steamでそういう志向になっていたら購入したいくらい。

誘導がうまくルールが理解しやすく、ギャンブル性とゲーム性がうまく融合していて面白かったです。絵柄の可愛さ、不穏な展開、のめり込み度、全部詰まっていました。ただ、3分では終わらない気がする。けど1ゲーム3分程度、と考えるとアリかも。

カードゲーム部分が楽しい!

らーめん裏飯家

シンプルながら中毒性のあるゲームでとても面白かったです!
最初は文字が見づらくて戸惑いましたが、慣れてくるとテンポよく遊べるようになりました。
鏡文字のギミックはかなり難しくて、焦ってミスしてしまうのが悔しいですね…!
自分はなんとか8杯までいけましたが、もっと記録を伸ばしたくなる良いバランスだと感じました。

画面が洗練されていてすっごい!!曲もノリもいい。まさかラーメンがラーヌンになってるとは。

謎の疾走感があり、楽しく遊べました!変なメニュー名も面白かったです!

4択から正しいのを選び続けるゲーム。
やるべきことがわかりやすく、ゲームとして完成度が高い。ランキング機能もあり、3分ゲーとしてのベストアンサーといった気がする。ラメーン。

ラーメンを作る側ではなく、注文する側という発想を活かしたゲーム性が面白かったです!ルールはシンプルなのに工夫が凝らされており、ちょうど良い具合の集中力を使うゲームで、かなり好きです。ラーメン食べたくなる。

グラフィックス素材に凝ってて目でもたのしめました ゲーム部分はなかなか大変

天秤ゲーム

想像以上にハマった!バランスよくおもりを置いていくゲーム!(たとえUFOにおもりをとられても)
初手で雑魚天秤と言われ興奮しました。ばかばかしいほどくるくる回るゲームオーバーで笑ってしまい再戦への意欲が奮い立ちました。UFOがぐうかわ!

何度もプレイしてしまうゲーム性とビジュアルが楽しかったです!

数値=重さ=得点という分かりやすいバランス維持ゲーム。
UFOがブロックを持って行ってしまうことによりバランスが崩れてしまうゲーム性に驚いたが、逆にUFOがいないと永遠に積みあがってしまう可能性もあるため、UFOに取られる前提のゲームであると思うと、とたんに面白さがわかってくる。ただ、次のブロックの重さの通知機能があった方が良い気がする。現状だと、4ブロックを持っていかれると理不尽に破綻しやすい。

意外とありそうで無い感じのゲームで面白かったです。
UFOが来てバランスを崩していったり、傾き加減でスピード勝負になる局面もあったりして良い意味でずっと忙しくて良かったです。

遊び方が分るとシンプルだけど面白いですね

水着でサメサメパニック!

あいかわらずイラストは可愛いし、ゲームシステムは3分ゲーとして完成されてるしでやっぱがろちゃんさん天才としか言いようがない。よかった…良かった

可愛くって、めちゃくちゃ爽快で超たのしかった!

キャラクターがかわいい!勢いがすごい!!シャチがジャマ!!!ゲームとしてのオリジナリティが高く、それでいて遊んでいてとても楽しい作品でした!!新しい体験を生み出すのは極めて難しいものなのですが、この作品は高いクオリティの新しい体験だと感じました!!また、私は自由度の低さからツクールを見限った勢なのですが、この新体験がツクールで作られていると言う点にとても驚きました!お見事!!

クリックアクションゲーム。
かわいらしい絵でアクション性が気持ちが良い!ただ、自分が下手なためか、すぐにゲームオーバーになってしまった、一般t的にシビアかどうかはわからない。武器がたくさん出て来るあたりから最適解を選んでいかないといけないのだろうか?試行回数を重ねればクリアに到達できるのかもしれない。

キャラクターが可愛いですね どの水着がどのサメに対応してるのかを覚えてからが本番かな

ホップンボップ

むっちゃくちゃかわいいです!アーケードゲームをほうふつとさせるレトロなタイトル画面に胸をぎゅっと捕まれました。ネコチャンや敵キャラがひっくりかえったときの絵がげきかわ!こだわりをすごく感じました!

今回コンテスト中で、一番ゲームで遊んでいると感じた作品です!某配管工ゲームをトップビュー視点変えたような作品で、ところどころN社ゲームのキャラっぽいのが出てくるのが面白かったですw

アクションゲーム。
壁をめくって敵を一掃していくシンプルなルールながら、ポップな見た目でゲームとして爽快なアクション。拡大ボタンで全画面に広がるのかと思ったが、中央のままだったのが残念、と思ったが、設定にはフルスクリーンがあった。完成度としては申し分ない。敵のバリエーションもいろいろあって良い。

主従団結 メイドバトル!

タワーディフェンス作品が苦手なため、どうしても勝ち筋を見出すことができませんでしたが、画面のワチャワチャ感が楽しかったです!

乱戦バトル。
はじめ自分が左側なのか右側なのかがわからなかった、右側が自分なのはにゃんこの影響だろうか?PCゲームの一般的には左側が自分のような気がする。あと、クリック回数が多すぎる気がする。もうちょっと落ち着いた展開にするために、大物、もしくは、兵団単位(5体一組とか)といった感じ出していく流れなら、自分好みだった。とはいえ、乱戦になってドット絵同士の戦闘が自動解決していく過程がすごく良い、好みすぎていろいろ言ってしまった、ごめんなさい。

アイデアもいいし実際に形に出来てるのがすごい

Legend of Sandwichman

ゲーム中に流れる物語がとても好きです!

タイピングゲーム。 1文字だけのタイピングなので、勢いとともに、そのまま終わるといったわかりやすいゲーム。濃厚な3分間を過ごすことができる。独特の世界観も相まって、印象に残るゲーム。

まじでいちばんおもしろかったです!最高でした!ストーリーもついてて腹筋ちぎれるかと思いました。ウィッチャーの世界観で全力でふざけてたら笑うしかないww遊んだものは皆叫びたくなることでしょう…「サァンドウィッッチ!!」なお、おこさまモード

ノリが好き

LoviN∞OVERDRIVE ― 過剰感情矯正局 ―

設定が最高すぎですwwお姉さんたちが撃つときも倒れる時も妖艶な動きをするのがこだわり感じて好きです!

毎回安定したクオリティで安心して遊べました!!レスポンス、バランスも非常によく、楽しかったです!

お色気要素のあるFPS。
徐々に遭遇する敵の数を増やしていくなど、3分の中にきっちりと展開が仕上げてあって、素晴らしい。察知状態かどうかもあるため、ステルス要素もある。気づいた時のエモート、ハートの演出など、独特のこだわりを感じた。FPSがへたくそだけどすごく楽しめた。

敵の倒れ方がいい

Nebula Delivery

タイトルからすぐ始まる演出かっこいい!前後に移動すると砲台がパタパタ上下に動く独特な操作感がくせになります!敵戦闘に夢中になりすぎてダッシュしてないとタイムアップになるところなどバランスが絶妙で熱中して遊んでしまいました!世界観の大勝利。幻想的なBGMもあいまって短時間なのに彼らの生きざま・SFをしっかり感じました。すばらしいです!

作りが丁寧で良く出来た楽しいシューティング。移動と照準がリンクしてる独特の操作感、時間制限と加速のバランスも楽しい。でもやっぱ、1ステージだと物足りないような気がしてしまうのは、ローグライト風味の周回系3分ゲーに脳を焼かれたせいじゃろか

作品の背景と言うか、ストーリーが面白かったです!

独特のルールがあるシューティングゲーム。 追いつかれずにゴールを目指したり、移動の制限により敵の目の前に移動できなかったり、砲身が移動したり(固定があるのを後で気づきました)と制限があるが、ゆえにわかりやすくまとまっている。ドット絵の統一性や、荷物を運ぶというバックストーリーも良かった!

遊び方が分ると楽しい

自販機の生産量1位はXXX県

クイズが難しかった

三重県ネタ満載のクイズゲームでした!在住県なので、どれどれと挑戦しましたが全然ダメでしたw三重県は大きく5エリアに分かれており、それぞれ他のエリアの事は全然知らない人が多いのだ!故に県民でも全然クリアできませんw

クイズゲーム。
XXX県に対しての異様な愛を感じるが、伏字にしたのは恥ずかしさ故か?横の件に住んでいるので、一部の方言に共感が持てたりした。クイズゲームの宿命を逆手にとって、何回かチャレンジしたが、最上位のエンディングには到達できなかった、恐るべし……。

イラストの雰囲気とか好き。クイズは全然正解できませんでしたww

脳トレ★ちゅーたー!

計算ゲームに少しのルールを足すと全く違ったゲーム性になると言う点が興味深い作品でした!!

脳トレゲーム。
計算結果に特定の数字が含まれているかどうかを判断し続けるゲーム。シンプルでわかりやすい。オープニングやエンディングまで用意してあったりで完成度もなかなか。問題文は自動生成なのか作ってあるものをランダムなのかが気になるところではある。

結構即答できないものですね

Prologue

良く出来てるなーと思いました!
オプションでグラフィックスの設定とか細かく設定できるのが嬉しい(貧弱PCで遊んでいるので・・・)

同作者さんのGarbage Collectorの時の周回要素結構楽しかったので、これも3分終わりの後、次のフェーズで飛行速度早くしたり弾種変更できたりとかしたらもっとも面白くなりそう!
とか思いました。(あんまりファンシーな弾丸とか入れちゃうとそれはそれで世界観的なものが壊れちゃうかもだけども)

これは気持ちよかった!アクロバット飛行もできていいですね。個人的に雲に入った時に涼しい風を感じてよかったです!曲も良くて優雅なフライトを楽しむことができました。無心に赤丸を追う自分がいました。初手はスコア10でしたがだんだん上がって嬉しかったです。明日にはもう飛行機操縦できると思います

うちのPCではなかなかスムーズには動きませんでしたが、3Dゲームは迫力があり、技術力も高いと思っています!

フライングシューティングゲーム。
自分の環境では、良いパフォーマンスでゲームをできませんでした、ごめんなさい。

ぐるぐる回って操作が上手く出来なかったです コツがあるのかな…

矢印ボックス

見た目がとてもいい!プレイステーション2時代のパズルゲームみたいで、感動していました!

矢印でボールを誘導していくというゲーム。

いつも矢印パズル作っててすごいです。私はまずこのシュールな世界観に圧倒されてしまいました…桜がとてもきれい。説明文を無視すると警告が出るのもツボ。落ちた時のボールのSEがかわいい。ボールを前後とか上下にフローさせておくのが攻略法かな??無事に送り届けられたのでほっこりしました!

カメラ操作と一緒に操作しないといけなくて意外と難しい。

犬版出口

8番出口ライクなゲーム!部屋をつねに同じ視点で見れるので異変が分かりやすくてサクサクできるのいいですね!

画面が切り替わってから変化する異変が気になりましたが、難易度は非常にちょうどいいものになっており、ストレスなく遊べました!

8番出口オマージュゲーム。
Rar形式での公開は、やめた方が良いと思う。標準のwindowsで解凍できなかったら、躊躇してやらない人がいるかもしれない、もったいない。ゲームとしては、右に行くか(進むか)左に行くか(戻るか)の8番出口スタイル。画面固定なので、差がわかりやすくて、ゴールにたどり着きやすく、エンディングまで行けた。

思ったよりも難しい

Chromashot

カラフルなバブルを飛ばして3つ合わせて消していくあのゲーム!なぁつかしい~~ゲーセンとかにあった気がします。大量にバブルを消せたとき嬉しい。壁にバブルを反射させると意外と奥までいけるのねってなる。当然ずっとやっちゃいますね。

回転させて矢印を移動させていくという発想は面白かったが、実際やってみると、自分が下手なのかもしれないが、全然うまくいかない。都度配置が異なるので、周回性は有利な配置を引くということなのだろうか?クリアできず、無念。

王道バブルシューターゲーム。 死ぬ要素がほぼない。自分が下手なのか、だらだらとプレイして、クリアまでに19分もかかってしまった。3分ゲーとして適しているかどうかはわからないが、時間制限がないのはこのゲーム性にはあっている気がする。卒なくクリアできていて楽しかった。

某ゲームとよく似た作品ですが、安定の面白さ。時間を忘れて遊んでしまいます。

ゲーム自体は既存のものだが技術面での評価はしたい

お城制圧RTA

昔のフリゲでよく見たRPG制作ソフト制の懐かしいトップビューアクションみたいな作品で、「今の時代にこのタイプのゲームを遊ぶことになるとは!」と喜んで遊んでましたw

アクションゲーム。 敵の制圧をするということが目標。いろいろと設定ができるのは〇。ただ、攻撃のヒッティングがいまいちわかりづらかった。移動の速度がそこそこ速いのに敵の量が多いので、結局、団子状態になってしまう。ステージをもうちょっと大きくするか、間合いの駆け引きなどができれば、もっと楽しくなりそうだと思った。

やはり3頭身キャラはいいですね~。囲まれないようにするのが正攻法なのか…?私は衛兵を柱と壁にはさめて姑息なコンボ攻撃を繰り出しクリアしました!

なかなか難しい

FirstFlight

おもしろかったですwありえないくらい墜落する&上にぶっ飛んでいく荒ぶるボールくんをなんとか安定飛行させたとき嬉しいです。コイン取ったら安定化とかしたら熱いかも(甘いこと言うんじゃねえ己の力でやってやれねぇことはねぇ!ハッハイイ)

ジェットパック系ゲームのハマり度の高さってズルいですよねw何度も遊びました!

クリックで浮遊するゲーム。
マウスクリックだけではなく、キー入力も受け付けるとよかった。ちょっと指が疲れる感じ。何回かゲームオーバーして心が折れました、ごめんなさい。

反応がピーキーで難しかったです

電算多少遊戯

これは是非アナログゲームで欲しい!!ゲームマーケットとかで出さないですか?

2種類のカードのみで戦うゲーム。
出したのち取っていくという、確かに今までのカードゲームにはあまりないながらもわかりやすいルールで、なおかつ、勝利条件が展開によって変化するという面白い仕組み。チェスとかのように後者が有利とかあるのだろうか、などと、いろいろと考えるだけでも面白い。3分ゲーのベストアンサー、だけど、運営者枠で投票できないのが惜しい。

ルールを把握するのに手間取りました

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