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第25回3分ゲーコンテスト 投票者感想コメント

即席魔王軍

恐らく誰と誰をカップリングするかでニヤニヤするのを目的としたゲームなのだろう。
作者のやりたいようにやった感じが出てて良い。ただ頻繁にフリーズして困った。

キャラのかけあいが良かった・・・攻めと受けを完備してるのすごいです笑

パラメータをバランス良く育てて、戦うというシミュレーションの王道のようなゲームで良かったです。
キャラクターも可愛く、特徴があって良かったのですが、相性関係は運ではなくて良くキャラクターのイラストや設定を見ると実は繋がっている二人が分かるような仕様だと助かりました。(もしかしたら、キャラ設定など見落としてるだけかもしれませんが・・・)
あと勇者戦が殴るしかなかったので、思惑通りに育て上げた屈強な魔王軍の強さを持て余してしまったので、もっと最後の戦闘で強さを誇示したかったです。

魔物を増すとコストも上がり、かといって低いままだと効果も薄く、10日間でどう仕上げるか模索するのが楽しかったです。
ストーリー性がもう少しあれば個人的には一番好きなゲームだったかもしれません。

戦略を考えて戦力を整えるのが面白かった。

フォントと文字色でテキストが読みづらいのもあって、設定をたれ流すオープニングが頭に入って来ませんでした。初プレイで資金が不足して何もできなくなりましたが、今どきリセットするしかないハマリ状態があるのは設計の不備としかいいようがありません。カジュアルでクリアだけしましたが、ピンと来ませんでした。

繁殖の相性を確かめるごとににやつきました。カジュアルでクリアまでの体験をさせた後にシビアで攻略を考えさせるデザインを感じ、すごいと思いました。

ドクターネコバ 医療崩壊

さいきんのエミリアのゲームはおもろいなあ。111!!しっかりせえーーーー!!!!

きちんとした部分があるもののリアルタイム進行のパズルとしては遊び方が分りづらい
ゲームよりもその周囲の方が本体だと思うから雰囲気が気に入れば有りなんじゃないかな

前のブックオフに続きすごいカオスでした・・・なんでこれでゲームとして成立すんのか不思議で気になってしまう

やはり、この時期だけあって「オリンピック」という時事ネタを入れてくるあたりは流石だと思いました。
既存のパズルゲームのガワだけ真似て作ると、変なところでオブジェクトが引っかかったり、キー受付のタイミングに違和感があったりと操作性の悪さに目が行くことが多いですが、そういった事もなく快適でスムーズであり、3分ゲーという小規模ゲームの中にも作者の細かいユーザビリティへの配慮を感じる事ができました。

また、オリジナルと比較して、変異株やアイテムなどゲーム性の向上が考えられた要素もあり、実際にそれが面白さに繋がっていると思いました。
面白かったです。

不謹慎ネタで面白かった。

まぎらわしい色のカプセルがあったり、アイテムが急に出てきて邪魔されたり、遊び心地は快適とはいえません。また、COMは常に迷いなくカプセルを置くため、難易度も機能していません。ただしこのゲームの演出に目を向ければ、ハイウェイを走る救急車、時事を反映したニュース、ゲームオーバーが「医療崩壊」になっていることなど、コロナ下の状況を描いたことは明らかです。であれば快適さなど望めないのは当然です。また難易度も最大が「COMがすぐ死ぬ」になっているように、医療現場の困難さをあらわしたものであって、クリアしやすさではなかったわけです。そう考えれば、本作は時代性をとらえた、ゲーム媒体による最強のポエムといって差し支えないと思います。(1位に投票)

ロシア人を上に!

シンプルながら良く出来てるけど遊んでみようとすれば思ったよりも難しい。
右ジャンプと左ジャンプの2キー仕様なら実はっもっと遊びやすかったのかもしれない。

でかい画面でやると画像拡大しすぎ感が・・・けど面白いです、たまにブロック配置が頭使わないといけない感じになるのが良かった。ロシア人はどこに向かったのだろう

可愛いキャラクターに簡単な操作性で楽しめました。
私はキン肉マンの代表技と言えばドライバーでもスパークでもなく、バスターだと思います!!

制御できないもどかしさがあり、上手くジャンプが決まってどんどん登れた時の爽快感が楽しいです。

面白かった。

ブロックをすり抜けたり、操作がしづらかったり、最初は作りかけのゲームのような印象を受けましたが、ちゃんとやってみると左右の2段ジャンプを使い分けて登っていくゲームとして成り立っています。反射神経が鈍いプレイヤーにとってはスピードが速すぎるのが難点ですが、クリア時の演出も含めて独特な味がありました。(印象に残ったに投票)

Nurse it!! -茄子風邪は馬鹿がひく-

フルボイスで絵の枚数も力が入っていて、ストーリー的にもバカゲーならではの謎の感動があり、楽しかった。レシピはごく普通に参考にしたい。

不可解な気持ちにさせられもするが結構楽しめた。フルボイスなのが今っぽい。

ボイスが良き

私は茄子カレーが好きなので、今日は茄子を買いにスーパーへ出かけました。
特に選択肢でストーリーが変わるものではないと思ってましたが、「これくしょん」の右下が埋まらないのは仕様でしょうか?

結構笑えたので、バカゲーとしては問題なく良い作品だと思います。
イラストやボイスもきちんと作ってあり、かなりクオリティは高かったです。
おすすめ作品ですね。

【豪華フルボイス!】で面白かった。

デフォルメの利いた絵柄と、コミカルな演出のにぎやかさが印象的なノベルゲームでした。退屈する間もなく駆けぬけてエンドロールにたどりついたのは3分ゲーらしくて良かったです。ただテンポの速さに対して話し方がゆっくりで、そこがチグハグな印象でした。ハイテンポなフルボイスノベルを目指すなら、声の速度にも一考の余地があったかもしれません。森本レオ風のところは今のままでいいと思いますが。(印象に残ったに投票)

大江戸時代活劇 児雷也外伝RB からくりまざーのまき

「携帯ゲーム機風」をこんなやり方でやる発想はなかった。

シンプルなゲーム性ながらも良く纏まっている。ゲームボーイっぽいスキンも上手い。

すごいゲームボーイ感・・・楽しめました。クリア後の裏面みたいなのが懐い感じですね~

グラフィック、BGM、ゲーム性どれを取っても良く出来てました。
また、擬似ハードも良く出来てて、まさにゲームボーイのそれといった感じで良かったです。
フォントや効果音など細かいところも手が抜かれてなく、一本の作品としての完成度の高さが素晴らしかったです。

面白かった。

実質的なゲーム画面が小さいのと、序盤に敵の攻撃がゆるやかで待ち時間が長いのは気になりましたが、そこを乗り越えればテンポの良いアクションゲームが楽しめました。連打しっぱなしでクリアまでいけるユルさはありましたが、ステージのギミックやボス敵の行動パターンで世界観を見せるタイプのゲームなので、これはこれでまったり楽しめて良かったです。ただタスクバーから終了させると固まってしまったので、正式にゲームを終了する方法を用意してほしかったです。(印象に残ったに投票)

アゲアゲ君と世界を裏切った私が最後に見た幻想

ミニゲーム楽しかった。

シリアスなタイミングで唐突にアゲアゲ君ミニゲームがメイドインワリオみたいなペースで襲ってくるの笑いました。ゲームも面白かったです

ストーリーからの意外な展開やミニゲームとしての面白さ、ツボに入りました。
キャラクターといい、とても印象に残る作品でした。

面白かった。

最初、ゲームが起動せず困りましたが、Chromeの「ハードウェアアクセラレーションが使用可能な場合は使用する」がオフになってるのが原因でした。個々のミニゲームは良くできますが、ストーリーパートはやや冗長でしたし、あの前振りがあまり効果をあげているようには思えませんでした。

おしっこ忍者